תוכן עניינים:
אם בינינו כבר ריתק אתכם בדינמיקה שלו וגנבו כמה שעות של משחק, חכו עד שתראו מה חדש בעדכון החדש.
המפתחים רוצים להוסיף קצת יותר תככים למשחק על ידי הוספת מספר פיצ'רים מבלי להשפיע על דינמיקת הליבה של המשחק. אתה רוצה לדעת על מה מדובר? אנו מספרים לך את כל הפרטים למטה.
קלפי חשאי מגיעים לבינינו
ההצבעה הפכה ל"זמן קראנץ'" ב-Among Us. ומתחזים צריכים להיות חכמים מאוד לא לחשוף את עצמם בקולותיהם. אבל זה משתנה עם העדכון האחרון, מכיוון ש הצבעות יהיו עכשיו סודיות.
אז אף אחד לא יידע מי הצביע למי, ופותח מגוון חדש לגמרי של הנחות ודיונים. כמובן שהדינמיקה הרגילה תמשיך, אז תצטרכו להפעיל הצבעה אנונימית אם תרצו את האפשרות הזו במשחק.
כן, זו אפשרות שיכולה לתת יתרון למתחזים. אבל אל דאגה, יש גם תכונות חדשות שיעזרו לאנשי הצוות לנצח במשחק.
מצבים חדשים בסרגל המשימה
הבדל נוסף שתבחין בעדכון האחרון קשור לשורת המשימות/משימות. הסרגל הזה הוא שתמיד גלוי ומתמלא בירוק כשאנשי הצוות, שאינם מתחזים, משלימים את המשימות.
דינמיקה זו היא עזרה נוספת למתחזים, מכיוון שהיא מאפשרת להם לקבוע כמה זמן יש להם להשלים את המשימה שלהם לפני שהמשחק מסתיים. עם זאת, כעת לסרגל המשימה הזה יכול להיות הגדרות אחרות אתה יכול להשאיר את הסרגל גלוי, להסתיר אותו או לבחור להפוך אותו לגלוי רק בפגישות.
בעוד שהאופציה שראינו בפריט הקודם נותנת למתחזים הפסקה, מצבי סרגל המשימה החדשים עלולים לפגוע באסטרטגיה שלהם, מכיוון שהם יהיו עיוורים מבחינת הזמן הפנוי. כמובן, אלו אפשרויות שיכולות להתאים ככל שהמשחק מתקדם.
וזה לא הכל, Innersloth מבטיחים עוד חדשות בגרסאות עתידיות שיתנו למשחק יתרון. וכן, זה יישאר אחד המשחקים הכי ממכרים עוד הרבה זמן.