שוק סמארטפונים צומח, ואיתו גם החנויות של אפליקציות להורדה ולא רק זה: המגמה ל- רכישת אפליקציות בתשלום גם הופכת לחלק מהרגלי המשתמשים, בכל פעם פחות חוששים להוציא כמה דולרים עבור שירותים או משחקים עבור טלפונים ניידים זו הסיבה שמפתחים מגיעים עם עיניים טובותלזרוק את כל הבשר על הרוק.
במובן הזה, 2011 יכולה להיות מוצגת כשנת שנת מפתח עבור שוק זה עד כדי כך שאפשר להעביר את המאמצים של האחראים ל-אפליקציות ל-נוסחאות עסקיות שהן לא הם היו מתפוצצים כל כך בשנים הראשונות של המגזר הזה, אבל מהשנה הם יהפכו לעדיפות גבוהה יותר. כאפשרות לכלול תוספות ליישומים, לרכישה מ- בתוך האפליקציה עצמה, מסומן ב-מחירים שלהם
על פי first Urban Airship survey, 31 אחוז מההכנסות של מפתחים יגיעו מזה מערכת חיוב חדשה, בהשוואה ל- הדל שמונה אחוזים שהיא ייצגה בכל שנת 2010זה הגורם שגדל הכי הרבה משנה לשנה, אבל לא היחיד, שכן צפוי ש 17 אחוז מהרווחים יגיעו מה-, עולה שישה אחוזים בהשוואה לשנה שעברה.
בשורה זו, מפתיע שאפילו עדכונים יכולים להוביל להכנסה כלכלית גדולה יותר עבור מפתחים, למרות שזה עדיין מקדם תועלת קטן יותר, עם אומדן שני אחוזים לשנת 2011, עלייה מ- אנקדוטלי 0.3 אחוז נרשם ב-2010.
אמצעי ההכנסה העיקרי שיושפע מהעליות אלו יהיה זה שנובע מהמושג של "מיתוג", שלמרות שבשנת 2010 היה הנוסחה השנייה עבור רווחים , עם 33.3 אחוזים מהעוגה, בשנת 2011 הם ירדו לשלושה עשר אחוז לגביהתשלום הראשוני לכל בקשה, 38% מההכנסות יהיו מקושרות למדיום זה ב-2011, כאשר ב-2010 הם היוו כמעט מחצית ממה שהיזמים גבו.
כבר בעבר Nokia World 2010, אחד מנציגי Rovio (החברה Finish, מפתחת המשחק הפופולרי Angry Birds) הודיעה כי הנוסחה של חיוב בתוך האפליקציה תהפוך לאחד מעמודי התווך הבסיסיים שיחזיקו את המודל הזה. וכדי להמחיש את זה, הוא הראה את הפלאגין Mighty Eagle, ציפור ענקית שעלולה לחלץ אותנו מהצרות, וניתן לרכוש מהמערכת עצמה לשימוש מוגבל וכמובן בתשלום.