תוכן עניינים:
אם אתם חושבים שמלחינים מתמסרים ליצירות נהדרות, פסקולים ובימוי תזמורות, כדאי שתחשבו פעמיים. ועקוב אחרי היוטיובר הידוע חיימה אלטוזאנו, שמוקדש להפצת מוזיקה דרך הערוץ שלו עם סרטונים מעניינים של תורת המוזיקה המיושמת על הסדרות והתכנים הגדולים של הרגע. ממלחמת הכוכבים, דרך משחקי הכס ועד הרצון הרע של רוזליה או מדוע מוצרט לא השתמש בדירה כן. אבל מיוצר התוכן הזה תלמדו עוד דברים, כמו שהאפקטים המוזיקליים של כל משחק באים מראשו של מלחין.ויש לו את שלו.
אנחנו מדברים על Kuinik, פרויקט בו השתתף אלטוזאנו לפני 5 שנים, על פי דבריו שלו. ועל כך הוא דיבר לאחרונה באינסטגרם שלו, דרך אינסטגרם סטוריז. סקירה על הקריירה שלו כמלחין של צלילים ומנגינות לבידור נייד. וזה שאלו מיני-משחקים שאפשר לבחון איתם טוב את ערכו של השחקן, יכולת ההתבוננות שלו, מיומנויות פסיכומוטוריות, זיכרון וכו'. והיכן כל אפקט קול נוצר בעצמו.
יכולת, זיכרון וריכוז
בקויניק אנחנו מוצאים משחק מחולק לרמות שונות ומלא בבידור אישי רבים מהם קשורים ליכולת שלך לשנן ושימו לב.ההוכחה לכך היא המיני-משחק הראשון בסדרה, ואשר מציג את אלטוזאנו עצמו בסיפוריו. זה מורכב מספירת כמה צפרדעים יש בציור. אבל כן, מסתכל דרך עינית קטנה שמסתירה כמעט את כל התמונה. לפני שנגמרת דקת הזמן שהמשחק נותן לך, עליך לענות עם המספר המדויק. אחרת תאבד חיים.
וכן הלאה דרך רמות עם שלבים שונים בתוך כל אחת מהן. תמיד סומך על שלושה חיים או ניסיונות להציל את הרמה. אם תאבד את שלושת החיים תצטרך להתחיל את הרמה מחדש מאפס. כלומר, תפסידו את ההתקדמות בשלבים או במיני-משחקים, ועליך להתחיל מהראשון שבהם ברמה שהגעת אליה
האתגר נהיה יותר מסובך ככל שעולה רמה. וזה שלכל רמה חדשה יהיו יותר שלבים ועוד מיני-משחקים שונים. אז יהיו לך יותר סיכוי להיכשל.שם האתגר הופך את הבידור הזה למהנה וממכר זה לא המשחק הכי מסובך בעולם, אבל זה כיף לשחק.
והרבה מוזיקה
Jaime Altozano שיתף פעולה במשך זמן רב בפרויקט הזה, ויצר כל צליל ומנגינה שניתן לגלות וליהנות ממנה ב-Kuinik. תראו את האורות, את הרעשים של המנגנונים השולטים בסגנון החזותי התעשייתי של הכותרת, או אפילו את הכפתורים. לכל דבר שמגיב יש אפקט קול משלו אפילו התפריטים השונים, שיש להם מנגינות משלהם.
רעשים, מנגינות מונפשות, צלילים מכניים. הכל מתוכנן ונוצר עבור סיבה ועבור פונקציה. אלמנטים שלפעמים לא שמים לב אליהם אבל שעושים את ההבדל בהשוואה למשחק לא גמור או עם מעט טיפול.אלטוזאנו עצמו מתוודה שהתקציב ליצירת המשחק היה קטן, ולכן סאונד הוא MIDI ולא הקלטות אמיתיות, אבל גם ככה זה נשמע מקצועי ו סיים. שונה מאוד מאותם משחקים שמצליחים להצליח בחנות Google Play ושאין להם אפילו אפקטים קוליים, שהם רק מגרש מזבלה עבור המשתמש.
קוויניק זה משהו אחר. מדובר במוצר מפנק שמאחוריו הרבה עבודה. והדבר הטוב ביותר הוא שהוא זמין לגמרי בחינם, עם מעט פרסומות שלא חותכות את חווית המשחק. הוא זמין בחנות Google Play לאנדרואיד וב-App Store לאייפון.