סווינג סטאר וסטיקמן הוק
תוכן עניינים:
אחרי Flappy Bird, Hammerman והמון כותרות כישורים, עכשיו מגיעה אופנה חדשה לטלפונים אנדרואיד. או שאפשר לראות את זה מלראות איך שני משחקים עם אותם מאפיינים גלשו ל-הפופולרי ביותר ב-Google App Store כותרים שדורשים תזמון טוב וטכניקה מסוימת לגרום לדמות להתנדנד בין שפע של סכנות דרך רמות בלתי אפשריות. כך גם סווינג סטאר וסטיקמן הוק. שני משחקים שאתה לא יכול לפספס אם אתה רוצה לנסות את האופנה החדשה הזו או, לפחות, ליהנות.
והרשאות פוגעניות
לפני שמתייחסים למשחקים הללו, עלינו להתריע על מגמה נוספת בקרב משחקי מובייל. אבל בין מפתחים למפיצים, לא בין שחקנים. והעניין הוא שיוצרי המשחקים מתרגלים ללאסוף כל מיני נתונים מהמשתמשים שמורידים את המשחקים שלהם. נתונים שהם משווקים ואיתם הם משיגים הכנסה נוספת מעבר למה שהם מציגים כסטנדרט בכותרות שלהם.
בשני המשחקים נתקלנו ב-הרשאת אחסון או מיקום הרגילה שיש להם מעט או שום קשר להתפתחות רגילה של המשחק . שלא לדבר על ההרשאה לאסוף נתוני שימוש ומסוף המשמשים באופן תיאורטי לשיפור חווית הפרסום של המשחק.
המלצת ה- שלנו היא שתדחה את כל ההרשאות האלה ושתדחה כל הצעה לוותר על הנתונים שלך. כך תיהנו מחוויית המשחק ללא בעיות או פחדים. כמו כן, אם אתה משחק עם מצב המטוס מופעל בנייד שלך לא תצטרך לסבול את ההכרזות הקבועות, המחייבות והארוכות בין משחק למשחק.
Stickman Hook
זה המשחק המשוכלל יותר מבין השניים. וזה שיש לו אפקט זמן קליע, עבודה אמנותית טובה יותר ורמות הרבה יותר משוכללות בו אתה חייב לנהל את הגיבור דרך שפע של רמות מסובכות ביותר של פלטפורמות. הקש על המסך כדי לזרוק את החבל לאחד התומכים ולהניף מספיק כדי להגיע אל הבא. כל זה מנסה להתחמק מהקירות והמכשולים שבדרך.
כמובן, אל תהססו לנצל אלמנטים אחרים של הרמות כדי להגיע לסוף שלהם.אנחנו מדברים על טרמפולינות ודוחים שנותנים לך מומנטום להגיע לאיזון טוב יותר, או לעבור בין שני קירות היוצרים דלת.
הדבר הטוב הוא שכשאנחנו מצליחים להתקדם ברמות, אנחנו גם פותחים סקינים או היבטים לדמות שלנו. משהו שהופך את המשחק לאטרקטיבי יותר. למרות שהיא מציאת רמות חדשות ומתוחכמות יותר שבאמת יכניסו אותך לתואר. סבלנות והתמדה זה הדבר היחיד שאתה צריך כדי להימנע מלהיתקע באיזה קטע מסובך. זכור שללכת קדימה זה לא תמיד להתקדם.
סווינג סטאר
זה משחק הרבה יותר פשוט מ- Stickman Hook, אבל משום מה הוא קרוב יותר למקום הראשון בין האפליקציות הפופולריות בחנות Google Play. המכניקה שלו זהה, והכרחי לחיצה על המסך כדי לעגן את הדמות שלנו לנקודת הרמה כדי לאזן ולהתקדם.ההבדל הוא שהגימורים מעט גרועים יותר. יש פחות אפקטים והרמות, אם כי ארוכות יותר, פחות מקוריות. אתה תמיד צריך להתקדם, אבל עם האתגר היחיד של להתגבר על המכשול המוזר.
הדבר הטוב הוא שמלכתחילה המשחק הזה מאפשר לנו לבחור בין הרבה סקינים הן לרמות והן עבור הגיבור. כדי שנוכל להתאים אישית את חווית המשחק לטעמנו.