תוכן עניינים:
- המשחק הסתיים או המשחק בהתפתחות מתמדת?
- לירות בכדורים או לירות חצים?
- וברגע שנלכדו: מה אני עושה איתם?
- מסקנות
אם מישהו לפני חמש שנים הזמין אותנו לשחק משחק שבו צריך לזוז, כנראה שהיינו צוחקים לו בפרצוף. שום דבר לא גרם לנו לחזות שנוסטלגיה או פנאטיות יובילו אותנו ללכת יותר מהנדרש, לבחור בדרך הארוכה או להקיף אזורים כדי ללכוד פוקימונים או דינוזאורים. או פשוט לאסוף כדורי פוקי או חצים כדי להמשיך את הציד שלנו. נאיבי... אבל Pokémon GO ו-Jurassic World Alive הגיעו כדי לשנות את זה. אולי הם מסוכנים, אולי הם טובים לבריאות.הכל תלוי בראש שמאחורי האגודלים שמנגנים את זה. אבל מה שברור הוא שהכותרות החברתיות שמזמינות אותנו ללכת כדי ללכוד יצורים הם ז'אנר חדש שנמצא כאן כדי להישאר. עכשיו, במה להשקיע את שעותינו ואת הצעדים שלנו? ניסינו להבהיר זאת במאמר זה.
המשחק הסתיים או המשחק בהתפתחות מתמדת?
אלו מאיתנו שחוו את העולם של Pokémon GO מאז יומו הראשון, לפני שנתיים, שמו לב ל-ההתפתחות הגדולה של הכותר Nianticוזה הושק למעשה לשוק בהיותו שלד. חתיכה אחת ללא סגירה או קישוט. משחק ללא משימה, ללא מטרה, ללא פרסים. בעצם מכונאי פתוח מדי שהושלם עם עדכונים ושיפורים: משימותיו של פרופסור ווילו, פשיטות, דורות חדשים של פוקימונים, נדירים כמו פוקימונים מבריקים... משהו שגרם לשחקנים רבים לנטוש את התואר בזמן הזה בגלל חוסר מכניקה, מטרות או פונקציות ברורות ומוגדרות כמו מאבק בין מאמנים ולא רק עם מאמנים.לצאת לתפוס פוקימונים ולהיזכר בילדות או בגיל ההתבגרות היה בסדר, אבל זה לא הספיק. מזל שהם מתקנים את זה. נקודה בעד הייתה המודלים התלת מימדיים של כל הפוקימונים, שגרם לנו להקדיש דקות להסתכל על הצורות שלהם מעבר לפיקסלים שזכרנו ב-Game Boy.
במקרה הזה Jurassic World Alive שונה לגמרי. אותו דבר אבל שונה. וזה שהגיע לשוק כמוצר סגור ושלם אולי לא מעודן ולא עם מלוא הפוטנציאל שלו, אבל עם כל מה שהיה חסר לו פוקימון GO בימיו הראשונים. יש לה מכניקה ברורה: צור את כל הדינוזאורים ושפר את אלה שכבר זמינים. וזה מאפשר ליישם את כל החוויה הזו למשהו קונקרטי יותר: ליהנות מהיצורים האלה בעולם האמיתי במציאות רבודה, או להילחם ישירות איתם כדי לבחון גם את הערמומיות וגם את המיומנות בפיתוח של יצורים אלה מול שחקנים אחרים.אין ספק שהם הקדישו תשומת לב רבה ל-Pokémon GO ולכותרים חברתיים אחרים בשוק כמו Clash Royale. אבל משחק הדינוזאורים הזה לפחות לא נותן את ההרגשה של להיות בחיתולים, והדוגמנות וההגדרה של גיבוריו יוצאות מן הכלל. למעשה האוסף הראשוני של ישויות הוא מהמם.
לירות בכדורים או לירות חצים?
ב-Jurassic World Alive הם ידעו לחקות את הנוסחה אבל עם אופי משלהם. הם משתמשים במפות גוגל כדי ליצור מחדש את הסביבה שלנו, אפילו מציגים את הצלליות של בניינים בתלת מימד. נגיעה של אוונגרד ופרטים למי ששם לב לנושאים הללו. והם יצרו מערכת ירי רחפנים כדי למנוע משחקנים ליצור תבניות או מערכת סכמטית ללכידת DNA של דינוזאורים, כפי שהיה ב-Pokémon GO כדי להבטיח הזריקה עם הפוקיבולס. זה שונה, זה טרי וזה די אתגר.זה נכון שאחרי כמה ימים של שימוש מתחילים לפתח את הטכניקות הבלתי נכונות שלו כדי לקבל כמה שיותר DNA עם כל זריקה, אבל זה לא משחק צולע או כזה שאפשר לרמות. הכל תלוי ביכולת שלנו, עד כמה התקרבנו להוויה ובמיומנות שלנו לכוון.
עניין הפוקבול הוא משהו אחר. משהו שגם עבר שינויים, למרבה המזל. וזה שהמחווה הקלאסית הזו למי ששיחק פוקימון בקונסולות נינטנדו או ראה את הסדרה, הייתה חייבת להיות במשחק. בהתחלה זה כמעט לא משנה איזה סוג של פוקימון זה היה, זה היה מספיק כדי לזרוק את הפוקימון בקו ישר במהירות מסוימת. לפיכך, נוצרו תבניות עבור המסכים שאיתם לא להחמיץ את הצילום. הכדורים הסתובבו, תנועת הפוקימון, סוגים שונים של כדורים ועוד קשיים נוספים יושמו לאורך זמן.היום זה עניין של מזל והרבה מיומנות זה של לכידת פוקימון עם ניקוד מצוין. אתגר אמיתי ככל שהישות חזקה יותר.
בטווח הארוך, חצים יכולים להיות מכונאי קצת יותר חזרתי ומשעמם והחוויה של זמן הפיתוח עשתה שהמכניקה של Pokémon GO תהיה עמוקה ותובענית יותר במקרים מסוימים. כמובן, יש להיזהר מאוד עם הדינוזאורים הזריזים והקטנים ביותר, הם גם חלקלקים.
וברגע שנלכדו: מה אני עושה איתם?
זו הנכות האמיתית של Pokémon GO. למרות שהמשימה של המאמנים תמיד הייתה "לקחת את כולם". ברגע שאתה משיג או מתקרב למטרה זו, זה נורמלי לאבד כל עניין במשחק . מ-Niantic ו-Pokémon הם שואפים ליצור כל מיני מכניקות, אירועים ונוסחאות כדי להציג פוקימונים אגדיים או נדירים שלא תמיד קל להשיג אותם בעולם הפתוח.אבל ברגע שיש לך אותם, מה אתה עושה איתם? זה המקום שבו המשחק סובל.
מצד שני, Jurassic World Alive הגיע עם כמה מכניקות מחושבות במיוחד כך שהשחקן ממשיך ליהנות מזה גם כשהם לא זזיםY זה המפתח למשחק הזה: הלחימה. להסתובב וללכוד DNA של דינוזאורים זה משעשע ופותח לך דלתות להשלמת האוסף שלך, אבל גם להיבט הגדול האחר של המשחק: לחימה נגד שחקנים אחרים.
אם נמאס לכם ללכת או שנגמרו לכם החצים, תמיד תוכלו לנסות את מזלכם בזירות הלחימה של Jurassic World Alive. אלה קרבות אסטרטגיה שבהם צריך להכיר את שני הדינוזאורים ולצפות את תנועותיהם. זה לא תובעני מדי, אבל מספיק כדי שלא תנצח בכל משחק. מערכת הזירה הזו מזכירה את Clash Royale, כך שהפסד במשחקים פוגם בגביעים ויכול לזרוק אותך לזירות נמוכות יותר.ללא ספק, כל מה שחסר ל-Pokémon GO כדי להפוך אותו למשחק משמעותי בבית.
מסקנות
יש עוד הרבה נקודות שצריך לדון בהן: אירועים ספציפיים, קרבות מיוחדים או פשיטות אגדיות. פרסים, חממות ועוד פרטים נוספים המסמנים את האישיות של כל משחק. עם זאת, יש משהו ששולט מעל הכל: תופעת מעריצים
אין לנו ספק ש-Pokémon GO ימשיך להיות הכוכב המנצח בזכות אלפי העוקבים שיש לו. אבל אף אחד לא יכול להוציא מהראש שלנו שזה מוצר לא עשוי. עם זאת, אנו רואים ב-Jurassic World Alive איך צריך להיות משחק אמיתי, שלם ומשעשע. בזיכיון יהיו פחות גיימרים או גיימרים, אבל הם ייהנו מ-חוויה הרבה יותר שלמה וסגורה
עכשיו, הם עדיין משחקי וידאו. ובשום שלב הם אינם תואמים אז אל תהססו ליהנות מהטיולים שלכם בלכידת פוקימונים או נלחמים נגד דינוזאורים. אבל מה עדיף לך? אתה יכול להשאיר לנו את דעתך בקטע התגובות.