Clash Royale משנה שוב את ההתקפות והערכים של הקלפים שלה
Supercell יודע שכדי להשאיר את Clash Royale על פסגת הגל הם צריכים להסתכל היטב על איך הדברים עובדים במשחק שלהם. וילד עושה את זה. ההוכחה לכך הם שינויי הערך הקבועים פחות או יותר שהוא מחיל על הקלפים המשומשים יותר או פחות שלו על מנת לאזן את הדברים במשחק. כך שאף אחד לא מנצל את הנסיבות ולכל השחקנים יש הזדמנויות שוות. משהו מאוד חשוב שכן זה משחק שבו משקיעים הרבה כסף ומשתתף ב-eSports
ובכן, אנחנו עדים להתאמת מאזן חדש כדי להפוך קלפים מסוימים שפוגעים במשחק קצת פחות חזקים, ולשחזר את פנייה לאחרים שהחלו להיעלם מעיניהם בחפיסות השחקנים. כל זה תמיד לוקח בחשבון את הנתונים הסטטיסטיים שסופרסל מנהלת, בנוסף להערות של קהילת המשחקים עצמה. כך יישארו הדברים מעתה לאותיות הבאות:
Royal Ghost: זה קלף טוב מדי, והוא יכול לזרוע הרס. כתוצאה מכך ירדה רמת הנזק שלו ב-6 אחוזים. בנוסף, לוקח כעת 1.2 שניות להפוך לבלתי נראה במקום 0.7, מה שהופך אותו לעמיד עוד יותר. כדי שזה לא יישכח, העלו את מהירות ההתקפה שלו מ-1.7 ל-1.8 שניות.
מכשפת לילה: במקרה זה הדמות הראשית אינה מושפעת בשום צורה, אולם העטלפים שהוא מזמן מופיעים מוקדם יותר במחזה שדה. משהו שהופך את זה ליותר פרקטי.
עטלפים: קלף זה שיכול להיות ממש תכליתי בידיו של שחקן מומחה, עלול כעת לאבד חלק מהמשיכה שלו בזכות הגברת מהירות ההתקפה. זה עובר מ-1 ל-1.1 שניות.
Lava Hound: זה עוד קלף מעשי אבל אחד שאיבד את כוחו. אולי זו הסיבה שהוא קיבל 5% יותר נקודות פגיעה, מה שהופך אותו לעמיד יותר.
Shocks: הגאדג'טים הקטנים האלה הם כבר לא רק חיילי התקפה קרקעיים. מאז עדכון זה אויבים מוטסים הם גם מטרה.
Hunter: האנשים בסופרסל היו ממש קשוחים עם הכרטיס הזה. מי שהשיג אותו צריך לדעת שהטווח שלו הוגדל מ-5 ל-4. בנוסף, הפחתת הכדורים שלו הצטמצמה, אם כי הוא נשאר על 6.5.
Goblin Hut: אם נמאס לכם להתמודד עם גובלינים שממשיכים לצאת מהצריף הזה, יש לכם מזל. זמן הייצור הוגדל כעת מ-4.9 שניות ל-5 שניות, שזהו גל אחד פחות במחזור החיים הכולל שלו.
Mini P.E.K.K.A.: עכשיו יש יותר בריאות. במיוחד 7 אחוז יותר נקודות פגיעה, מה שהופך אותו ליותר עמיד ומעניין יותר לשימוש בכל חפיסה.
חוטב עצים: אותו דבר קורה ל-Mini P.E.K.K.A, נקודות הפגיעה שלו מוגדלות ב-7 אחוזים כדי לאפשר לו לסבול יותר התקפות ולהפוך אותו לכרטיס אטרקטיבי יותר עבור שחקנים נוספים.
מרט: זה עוד מכתב שהחליטו לשפר כדי שלא ייכנס לשכחה. הפעם הם הקטינו את שטח הטווח המינימלי מ-4.5 ל-3.5.
כל ההתאמות הללו כבר בוצעו במהלך עדכון פנימי של Clash Royale ב-24 בינוארבמילים אחרות, אין דרך חזרה ולכל קרב מעתה ואילך יהיו הערכים המשתנים. כמובן, אתה צריך לדעת שזה לא סופי, שכן Supercell יכול שוב לשנות את ההתקפות, נקודות החיים או הדרכים שבהן הקלפים נפרסים ותוקפים בזירה. כל זאת על מנת לשמור על המשחק הוגן לפי דגל, שכן הוא הבסיס של מערכת המשחקים שלו. למרות שפעמים רבות הזוגיות משאירה הרבה מה לרצות מבחינת רמות קלפים ומגדלים בין שחקנים.