תוכן עניינים:
אחת מנקודות המפתח להצלחת Clash Royale היא שהיא משתנה כל הזמן. במילים אחרות, Supercell שואף להפוך אותו לכותר דינמי מאוד. לפיכך, למשתמשים תמיד יש תמריצים להמשיך לשחק. אז זה לא מפתיע שהוא מדורג ראשון בדירוג 5 המשחקים הפופולריים ביותר עבור ניידים אנדרואיד.
עד כה הקיץ, היו הרבה חידושים שנחתו. לדוגמה, ביולי השיקה קלאש רויאל את אתגר הבחירה 2v2, עם פרסים עסיסיים.מוקדם יותר באוגוסט הגיע התותח הגלגלים, כרטיס חדש זמין החל בארנה 10.
ברור שבין קלפים לאתגרים, Clash Royale יוצא בתדירות שכותרים אחרים אינם מסוגלים להתאים לה. ו מתעדכן שוב היום המשחק שסוחף לאן שהוא הולך, עם החדשות שאנחנו הולכים לראות למטה.
הגדרות חדשות ב-Clash Royale
הפעם, מדובר בעדכון המתמקד ב-ביצוע התאמות איזון. כפי שדווח באתר הרשמי של Clash Royale, Supercell משתמשת בבדיקות כדי לנתח סטטיסטיקות משחק.
אבל היא לוקחת בחשבון גם את דעות הקהילה, שלה היא מגיעה. בסבב השינויים הזה, החברה ביצעה התאמות ל-סה"כ אחת עשרה אותיות. אבל הוא התמקד בעיקר בשלושה. בוא נראה מה הם.
שלושת הכרטיסים המושפעים ביותר מהעדכון
הכי השתנה מכשפת לילה, קלף אגדי שהנזק והטווח שלו הצטמצמו. ליתר דיוק, ירידה של 9% ו-11%, בהתאמה. מצד שני, דור העטלפים שלו השתנה, והלך מ-6 ל-7 שניות. בנוסף, המוות מוליד כעת שני עטלפים במקום שלושה.
הכרטיס הבא המאופס ביותר הוא Battle Ram. עם עדכון זה, ייקח קצת יותר זמן לטעון את הכוח הזה. לא צוין כמה זמן עוד, אבל פורט שגם הברברים יופיעו לאט יותר.
הכרטיס האגדי הנוסף שהושפע מהשינויים הוא בית קברות בעבר היה לו זמן חיים של 10 שניות, כעת הוא הופך ל-9 שניות. גם יכולת יצירת השלד שלו פוחתת, מכיוון שהוא הופך לחמש עשרה במקום שבע עשרה.
כך נראות 8 האותיות האחרות
מלבד שלושת הקלפים שהוזכרו, הנתונים הסטטיסטיים של שמונה אחרים גם הותאמו מחדש. חלקם ראו את מספרם מופחת מעט, בעוד שאחרים חוו עלייה.
החל מהכרטיסים שהותאמו כלפי מטה, אשף החשמל הפחיתו את נקודות הפגיעה שלו ב-2%. מצד שני, משך Heal השתנה מ-3 ל-2.5 שניות.
באשר לכרטיסים הנהנים מעדכון זה, אנו מוצאים את Mini P.E.K.K.A., שהנזק שלו גדל ב-4, 6%. הדבר נכון גם לגבי Dark Prince, שעושה כעת נזק מוגבר ב-6% והגדיל את מהירות ההתקפה מ-1.5 ל-1, 4 שניות.משהו דומה קורה עם קוסם הקרח, שמגדיל את הנזק שלו ב-10%, אם כי מהירות ההתקפה שלו עולה מ-1.5 שניות ל-1.7.
עטלפים מקבלים עוד שותף אחד, מכיוון שכעת יש חמישה במקום ארבעה. לבסוף, ה-Crossbow וה-Mortar מהירים יותר בפריסתם, מכיוון שהם צומצמו זמן בין 4 ל-3.5 שניות.
אלה השינויים שמגיעים עם העדכון של היום, 11 באוגוסט. בדרך זו, Clash Royale מקבל את השינויים הדרושים כדי לתת את הדחיפה שכמה קלפים זעקו עליהן. Supercell מבקש לעודד שחקנים להשתמש בקלפים מסוימים. לכן הוא ביצע את התאמות האיזון הללו. אז הם התאמנו מול אחרים שהיו קצת "בריונות".
כמובן שיבואו התאמות חדשות, כי הכותרת הזו נמצאת בניתוח מתמיד. אם אתה מתחיל את המסע שלך במשחק הזה, הנה 5 מפתחות להתחיל ב-Clash Royale ולא למות בניסיון. אם אתה כבר בארנה 5, שהיא נקודת מפנה, הנה 5 השילובים המובילים לנצח.
כדי להיות חבר פעיל בקהילת Clash Royale, פשוט השאירו משוב דרך הערוצים הרשמיים הזמינים. כלומר, הפורומים ו-redit. מה אתה חושב על השינויים האלה? האם תבצע התאמות אחרות?