10% מהאפליקציות המותקנות ננטשות תוך שבוע
אתם מורידים אפליקציה וזהו. אתה כמו ילד עם נעליים חדשות. כמה טוב זה עובד! אתה משתמש בו כל הזמן ואפילו ממליץ עליו לחברים ובני משפחה. אבל הדברים הולכים בירידה ואחרי כמה ימים, סביר להניח שאפילו לא תזכרו אותה
זה מה שקורה לרוב, אל תדאג. מחקר שפורסם לאחרונה על ידי Apps Flyer חשף שרק 5% ממשתמשי הסמארטפונים עדיין משתמשים באופן פעיל באפליקציה 30 יום לאחר התקנתה.אבל יש נתונים גרועים יותר. בקושי 10% ממשיכים לעשות זאת לאחר שבוע
נאמנות בקרב משתמשי אפליקציות ממשיכה להיות אחד האתגרים הגדולים ביותר העומדים בפני מפתחים. במובן זה, ובגלל שהדוח מתקשר כך, ישנם הבדלים ברורים בין מה שמכונה משתמשים אורגניים ולא-אורגניים הראשונים הם אלה שמורידים את Motu proprio (כי אפליקציה באמת מעניינת אותם), בעוד שהאחרונים הם אלה שעושים זאת באמצעות סוג כלשהו של תמריצים (דרך צדדים שלישיים, המפתח יכול לשלם כסף אמיתי, להציע מטבע וירטואלי או תמריצים אחרים כדי לנצל את האפליקציה או המשחק) .
המחקר מגלה שאנו מבלים פחות זמן באפליקציות שאנו מתקינים באופן יזום (אלו שמפתחים כינו בטכנית "אורגני") ו-אנו מבלים יותר שעות על הכלים האלה שמפתחים רוצה שנתקין על המחשבים שלנוכך, אחוז השמירה של אפליקציות "לא אורגניות" עלה ב-25% ב-iOS ורק ב-4% באנדרואיד, וממנו ניתן היה להסיק שאולי משתמשי אפל קצת "צייתנים יותר" מאלה שמשתמשים ב-Google מערכת הפעלה. כך או כך, הנתונים עדיין זהים פחות או יותר ביחס למה שהושג בשנה שעברה, אם כי גם ב-iOS וגם באנדרואיד, אחוזי השמירה (כלומר, הזמן בו משתמשים ממשיכים להשתמש באפליקציות שהתקינו במכשיר שלהם. ניידים) עלו מעט, וזה בהחלט חדשות טובות עבור המפתחים, שיעבדו קשה כדי להשיג זאת.
הנתונים מראים ש-יש סיכוי גבוה יותר למשתמשי אנדרואיד להשאיר אפליקציות מותקנות שהם מגלים בעצמם, בעוד שמשתמשי iOS נאמנים יותר לאפליקציות "לא אורגניות", כלומר אפליקציות שמפתחים ניסו להתקין במכשירים שלהם או שמקודמות באמצעות מאמרים או אמצעים אחרים.
כאילו זה לא מספיק, המחקר מגלה ש רק 2% מההתקנות שבוצעו באנדרואיד הן תוצאה של עסקה כספית אחוז זה גבוה ב-80% ב-iOS, מערכת הפעלה שהמשתמשים שלה מוכנים יותר לשלם עבור האפליקציות שהם מורידים. במקום זאת, משתמשים במערכת ההפעלה הרובוטית הירוקה מעדיפים תוכן חינמי. ודאי מסיבה זו, חלק גדול מהמפתחים יהיה מעוניין יותר בפיתוח אפליקציות עבור iOS מאשר עבור מערכת הקוד הפתוח של גוגל: אנדרואיד.