כך השתנו הנזק וההשפעה של קלפי Clash Royale
נראה שהדברים ב-Clash Royale משתפרים לאט לאט. וזה שהאחראים עוקבים מקרוב אחרי מה קורה במשחקים בין שחקנים מכל העולם בדיוק מהסיבה הזו, ובכדי להימנע מכל התעללות או נטייה שמפרת איזון בין המכניקה שהם פיתחו, הם מבצעים התאמות ספציפיות כך שהכל יהיה באתר שלך. אלה השינויים האחרונים שחלו בקלפים של המשחק המפורסם הזה:
Montapuercos ממשיך להיות כאב ראש לאנשי Supercell וזו לא הפעם הראשונה שהערכים שלהם מותאמים מחדש. ליתר דיוק, הפעם, כוח ההתקפה שלו הופחת ב-6% אף אחד לא מטיל ספק בכך שהוא אחד החזקים והרב-תכליתי להתקפות, גם לבד וגם בשילוב. לכן משתמשים בו כל הזמן. דפוס התנהגות שהם רוצים לשנות על ידי הפחתת עוצמת ההתקפה שלהם והגדלת זה של קלפים פחות בשימוש.
לכן ל-Prince יש לא פחות מ-9% יותר נזק וזה קלף פופולרי בקרב שחקני הזירות הראשונות, שבו הכוח שלו יותר ממדהים ושימושי כדי להביס את האויב. עם זאת, כאשר הדברים עולים ברמה, הנסיך מודח למקום השני או השלישי, ונשכח על ידי שחקנים מתקדמים יותר.עם הערכים החדשים שלו הוא חוזר להיות רלוונטי.
משהו דומה מאוד קורה עם P.E.K.K.A., שהגדילה גם את הנזק שלה ב-8%בהשוואה לגרסה הקודמת שלו. אם נעשה בו שימוש קודם, כרטיס זה מקבל מראה חדש מול עלייה כזו בכוח התקפי.
מצידו, חביות הגובלין הוא עוד אחד מהקלפים שנותרו בצד. למרות שהנזק והבריאות שלו מאוזנים, זה בזבוז זמן במקרים רבים, במובן המילולי ביותר. מסיבה זו, האחראים ל-Clash Royale הפחיתו את זמן הייצור של הגובלינים מ-1.2 שניות לשנייה אחת בלבד משהו ששחקנים מנוסים יעריכו.
Crossbow הוא עוד קלף שנוי במחלוקת, ו-Supercell יודע .זה מאוד מיוחד, עד כדי כך שהוא מופסק. עכשיו הפוך אותו לאטרקטיבי יותר על ידי הפחתה של זמן הפריסה מ-5 שניות ל-4 שניות והעלייה הניכרת בנקודות הפגיעה ב-18% חיים . ואותו הדבר קורה עם Mortar, שמפחית את זמן הפריסה ל-4 שניות , למרות שהוא שומר על נקודות הפגיעה הנוכחיות שלו.
בישול לוקח זמן. זו הסיבה שכרטיס תנור הגדיל את זמן ה- שלו מ-40 ל-50 שניות,אפשר לשחקנים להמציא אסטרטגיות איטיות חדשות.
השומרים, מצידם, שינו את התנהגותם. הם לא יברחו עוד באימה כאשר יאבדו את המגן שלהם, אלא ימשיכו במתקפה כדי להנחית עוד כמה מכות לפני ימותו.
עוד מהכרטיסים שהגדילו משמעותית את כוחו עם העדכון הזה הוא Witch. זה עדיין לא כרטיס משומש במיוחד, אולי בגלל ש- היה חסר 17% יותר נזק שהם כללו כעת.
אותו דבר קורה עם Lava Hound, קלף שאינו ראוי בהשוואה לאבולוציה שלו: הגורים. כעת יש 28% נזק מוגבר כדי לחזור להיות כרטיס בר חבילה.
בדיוק ההפך ממה שקורה עם Skeletons הקלף המעניין הזה מאבד מערכו עם העדכון הזה. כרטיס זה עולה רק נקודת סם אחת, ומייצר כעת רק שלושה ולא ארבעה שלדים, מפחית ובכך נזק ומתפשט
Cannon גם מפסיד בהשוואה לשינויים האחרונים, מכיוון שהם צמצמו נקודות פגיעה ב-8% מצד שני, Tesla Tower מגדיל את נקודות החיים שלו ב-8% הרעיון הוא להפוך אותן למשלימות, ולא תמיד בחר את התותח כאפשרות הראשונה.