החלף
האפשרות של יצירה ומקוריות של מפתחים עצמאיים מציעים למשתמשי נייד אוסף של juegos מהמגוונים ביותר. בין אם מדובר בכותרים עם גרפיקה מדהימה, עם משחק שטני קשה או עם יותר פשטות ממנגנון של קנקן, אפשר לבחור לפי טעמו של הצרכן. דוגמה טובה ליצירת משחק למען היכולת הוא Switch
זו כותרת ממש מסובך אבל הכי ממכרThe הדבר המצחיק הוא שהיוצר שלו, Laurent Victorino, מוקדש ליצירת משחקי AAA משולשים. או מה זה אותו דבר, משחקי וידאו באיכות והפקה מעולים. עם זאת, הוצע ליצור כותרים פשוטים יותר על בסיס שבועי כמו זה Switch משחק עם מכניקה מאוד פשוטה אבל שאחרי זמן קצר הופך להיות אמיתי שִׁגָעוֹן.
פעולתו מבוססת על פאנל פשוט, מלא ב-לחצניםאו מתגים, ותו לא. המכניקה מבוססת על activate מתגים אלה רק כאשר הם מוארים עם green פשוט לגמרי כאשר , בהתחלה, הם מופעלים רק אחד אחד, או אפילו כמה עם זמן שוליים מסוים כדי לחץ עליהם אבל החן של הכותרת מגיע עם הגדלת קושי שמתווסף עם חלוף השניות.
ויש גם מתגים אדומים אלמנטים שמזהירים את הנגן שבפרק זמן קצר, רק כמה שניות, הם יהפוך לירוק ויש ללחוץ עליו. מתגים שאחרי כל סיבוב מסכמים במספר משהו שמאלץ את המשתמש לשים את כל החושים והזריזות שלו על לוח המשחק. תמיד מסתכל כדי לראות איזה מהמתגים האדומים האלה יהפוך לירוק ראשון ויש ללחוץ עליו.
רמז טוב הוא סרגל הזמן המוצג על המתגים האדומים האלה. ולכל אחד מהם יש משלו, שמתקדם במהירות כשהסרגל האמור הושלם, הכפתור הופך ל-ירוק למשך שבריר שנייה עבור הנגן ללחוץ.אם לא, המשחק מסתיים. בדיוק סרגל הזמן הזה מאפשר לחשב איזה מהלחצנים יהפוך לירוק מוקדם יותר, יכולת לתכנן אסטרטגיה מהירה תוך כדי נהיגה.
עם זאת, כאשר מספר המתגים גדול מדי, לא למיומנות ולא לזריזות ולא להיגיון אין מקום ב-Switch מצבתזזית שבמספר הגדול ביותר של מקרים, מסתיים בסבלנות של השחקן ובמשחק שלו. כמובן שלמי שעבורם אתגר להתגבר על עצמו הוא ערך מוסף זה יהיה מגע ממכר לנסות בכל פעם מחדש ולהצליח להחזיק מעמד זמן רב יותר. כל זאת תוך רישום תמידי של המותגים שלהם.
בקיצור, כותרת פשוט מבחינת העיצוב והגישה אבל שבשל ה- שלה קושי והאתגר שהוא כרוך בו, הופך בסופו של דבר ל-ממכרלפחות עד שהשחקן ימצה את סבלנותו ויכולת הריכוז שלו. המשחק Switch זמין עבור טרמינלים Android לחלוטין חינם דרך Google Play