בחנויות של אפליקציות לא הכל הולך. ביתר שאת בשווקים כמו הפלטפורמה iOS עבור iPhone ו- iPad, App Store הידוע, וזהו Apple די תובעני מול מפתחים בעת פרסום כלים ומשחקים, דבר שמונע מכל התוכן הזה להגיע לקהל הרחב, אבל הוא גם מניח מחסום איכות כדי למנוע התפשטות של יישומים פגומים או עם תוכן לא הולם.אבל מהן הסיבות העיקריות מדוע Apple מסרבת לפרסם אפליקציות ב-חנות אפליקציות?
חברת אפל עצמה טרחה לפרסם את 10 השגיאות העיקריות של מפתחים ויישומים שנדחו לפני פרסומם בתוכן חנות של iOS רשימה מפתיעה ל-המובן מאליו של כמה בעיותואשר, לפיכך, עשויה להיות הסיבה העיקרית לכך שהם החליטו לפרסם את הנושאים הללו, ובכך להימנע מחזרתם לעתים קרובות כל כך. בעיות בסיסיות שזוהו במהלך השבוע האחרון של אוגוסט, ומגיעות ל-כ-60 אחוז מהסיבות לכך שאפליקציות מסוימות אינן רואות אור דרך App Store
14 אחוז מהבקשות שנדחו נבעו עקב חוסר מידע. ניירת בלבד שהמפתח יכול היה לפתור כדי לקבל אישור מ-Apple.
מצידם, 8 אחוז מהכלים הללו נדחו עקב תקלות, המוכרות יותר בעגה הטכנולוגית כ- באגים.
6 אחוז אחרים מהאפליקציות שלא ראו אור נבעו מהתוכן שלהן לא תאם את תנאי הרישיון למפתחים של אפל.
כמו כן, עם אותו אחוז של דחייה, יש אפליקציות שיש להן יותר מדי מורכבות ממשקאו עם דירוג של פחות מ"טוב מאוד".משהו שימנע את הטיפול הקל שלו ונראה שאפל מתעניינת בו.
מצידם, 5 אחוז מהכלים שנדחו לא היו תיאורים וצילומי מסך (צילומי מסך) המציגים נאמנה את הפעולה והיכולות של האפליקציה ב-App Store.
באופן דומה, 5 אחוז נוסף נדחה בגלל שהכיל תמונות ותוכן שהועתקו של יישומים אחרים, או שבמקרה היו הונאה.
קצת פחות יישומים, כמה 4 אחוז מאלה שנדחו, הכילו גם בעיות שעלולות לבלבל את user בעיות כגון הצגת שם ספציפי ב-iTunes Connect ושם אחר או דומה אך לא אותו שם במכשיר שבו היו בהורדה.
גם עם אחוז של 4 אחוז, אפליקציות שעדיין היו בהן תוכן כמו נדחו test תמונות.
מצידם, 3 אחוז מהאפליקציות שלא קיבלו את אישור Apple היו בעיות עם המשוב שהתקבל מהמפתח. וזה שהם בסופו של דבר אחראים לסעיף הזה, ועשויים להיאסר אם ההערכות שליליות או שקריות.
הרשימה נסגרת עם 2 אחוז מהאפליקציות שלא ראו אור דרך App חנות שעדיין תכיל בפיתוח, בגרסת ביטא, או רק מבחן בידי מפתח.
