אפל וגוגל רוצות לשמור על המשחקים הטובים ביותר
חברות הסלולר הגדולות מודעות היטב לחשיבות משחקי וידאו וזה אחד הז'אנרים שבהם משתמשים משקיעים יותר זמן וכסף כאשר משתמשים ב-סמארטפונים, משהו שהם גם רוצים לקבל ממנו, שכן העיתון האמריקאי הצליח לאמת The Washington Post לפיכך, גם Apple כמו Google יציע הטבות למפתחים שיציעו להשיק את המשחק שלהם בלעדי לפלטפורמה שלך.
לפי מקורות קרובים, העיתון האמריקאי מאשר שצורת שיווק זו כבר משולבת במלואה בפלטפורמות סלולריות. וזה שהנושא של בלעדיות זמנית הוא משהו שכבר יש לשחקנים ב-קונסולות וידאו טעמו על בשרם, נאלצו להמתין זמן מסוים או אפילו לרכוש את הקונסולה של התחרות אם יש משחק בלעדי שהם רוצים לנסות. אסטרטגיה שנראית מבחינה כלכלית עובדת די טוב שכן שחקנים קשורים לתוכן ולא רק לפלטפורמה.
הוכחה לבעיות אלו היו יציאות של שני משחקים חשובים במהלך השנה החולפת והנוכחית. אחד מהם היה המשכו של Plants vs. Zombies, שנחת לראשונה על iOS כדי לעשות זאת, חודשיים לאחר מכן, במסופים עם אנדרואיד משהו מאוד דומה למה שקרה עם Cut the rope 2, אם כי במקרה שלו ההבדל בין מהדורות היהשלושה חודשיםנושאים המעדיפים ללא ספק את המשתמשים בפלטפורמה כזו או אחרת, בנוסף לתת תוכן יוקרתי ומוצלח שמושך תשומת לב ומסוגל לפתור שאלת רכישה לחברות גדולות .
לפי מקורות שצוטטו על ידי TWP, הסכמים מסחריים אלה לא כרוכים בתשלומים למפתחים או טובות פיננסיות מכל סוג שהוא. למעשה, הם מתמקדים אך ורק ב-קידום של תוכן באמצעות המנגנונים הרגילים ב-חנויות אפליקציות כלומר, מודעות גדולות שמובילות ישירות לדף ההורדה של אותו משחק, מופיעות בקטעים עם התוכן הטוב ביותר או, פשוט, עם מקום מודגש בעמוד הראשון של שירותי מכירת תוכן אלה.די והותר כדי לתת נראות ולקבל קורט התחלתי טוב של הורדות ומשתמשים שמצליחים לתת תהילה והכרה לתואר.
לטכניקות השיווק הללו היו את הבסיס שלהן בתחילת הפלטפורמות הניידות, כאשר מפתחים מצאו ב-iOS דרך נוחה יותר פשוט, כמו גם רווחי, לפרסם את התוכן שלך. עם זאת, הזמן והפיתוח וההתרחבות הגדולה של Android שינו את זה, למרות שאילץ מפתחים לחשוב על מגוון רחב של אפשרויות עקב ריבוי המסופים השונים. עם זאת, כעת Android קיים בחלק של 80 אחוז מהמסופי הסלולר בעולם, ולכן מציעים בריתות טובות נראית כהחלטה חשובה ביותר.
בעוד ש-Apple ו-Google סירבו לדבר בנושא, החברות המפתחות טוענות שיש להן קשר קרוב איתם בעת פרסום התוכן שלהם.עם זאת, אחרים מאשרים שהם לא מוצאים שום הבדל או היגיון ביצירת פרסום מובחן בזמן, מה שהם עבורם האפשרות הטובה ביותר לתת פלט סימולטני למשחקים שלהם בשניהם פלטפורמות.